В рамках Десятилетия науки и технологий была разработана «Технологическая сингулярность» — новая настольная игра для школьников, студентов и молодых учёных.
В начале партии игроки получают несколько карт: с профессией, опытом, компетенциями, уязвимостями, социальным капиталом и случайными событиями. Задача участников — предложить трансформации профессий для их актуальности в ближайшем будущем. Победителями становятся три человека, нашедшие лучшие способы сохранить и трансформировать профессию в эпоху ИИ.
Впервые игра, разработанная в рамках инициативы «Наука и бизнес» Десятилетия науки и технологий, была проведена на фестивале «Технострелка» в Нижнем Новгороде. Обратная связь помогла доработать проект, сделав его более привлекательным для участников.
В дальнейшем игра будет проводиться на форумах и мероприятиях для школьников, студентов и молодых учёных.